| Vous recherchez un formateur 3DS Max ? |
Passionné par la 3D et les outils qui, aujourd'hui permettent d'atteindre les limites de notre imaginaire, je me consacre prioritairement à mon métier de formateur 3DS Max.
Ainsi, si mes compétences vous intéressent et si vous avez besoin d'un formateur 3D pour une durée longue ou courte vous pouvez télécharger mon C.V. ici et me faire part de vos besoins en me contactant ici.
Je me déplace dans toute la France pour vos besoins en formation 3DS Max.
| Vous souhaitez vous former à la 3D en D.I.F ? |
Si vous souhaitez utiliser vos droits D.I.F, je peux mettre en place une formation 3DS Max pour vous et, pour éviter des cours trop longs ou trop fastidieux, je propose d'apprendre les outils, techniques et moyens qui vous interessent et qui vous permettront de réaliser les créations 3D pour lesquelles vous souhaitez vous former. Ces formations vous permettront également de faire les 1ers pas dans le monde de la 3D et, ainsi, de savoir être autonome dans l'évolution de vos connaissances.
Ainsi, 3 axes vous sont proposé dans les formations:
- Formation 3D Architecture et rendus photoréaliste.voir
- Formation 3D Jeux vidéo. voir
- Formation 3D Films d'animation. voir
3DS Max pour les rendus architecturaux
Plus particulièrement destinée aux personnes qui débutent en 3D et qui souhaitent pouvoir réaliser les modélisations, lighting, et rendus photoréalistes. En ne s’attardant pas sur les multiples outils d’animation ou de modélisation organique, vous apprendrez les outils et moyens indispensables pour obtenir des vues d’espaces intérieurs et exterieurs.
Programme :
- Découverte des principes 3D
- Interface et outils
- Primitives Standards, objets AEC et objets architecturaux
- Modelisation polygonale
- Modification pour la réalisation d’objets manufacturés
- Modification pour la réalisation de corps souples (draperies, ect..)
- Texturing, coordonnées de texture, textures photoréalistes
- Lighting avancés
- Cameras et effets de prise de vue
- Rendus 3D et Mental Ray
3DS Max pour le jeux video
Spécialement organisée autour de la modélisation low poly (maillage optimisé), le but de découvrir 3DS Max et d’apprendre la modélisation polygonale de personnages et de décors destinés au jeux vidéos. Elle permettra également aux participants de savoir texturer, préparer et animer un personnage.
Programme :
- Découverte des principes 3D
- Interface et outils
- Primitives Standards
- Modélisation polygonale avancée et optimisation des models
- Modifications d’objets polygonaux
- Modélisation de personnages et de corps souples (vêtements, draperies, etc…)
- Texturing, coordonnées de texture avancées
- Techniques de baking
- Animations, les bases et les outils
- Skinning et ossatures de personnages
- Animation de personnages
- Lighting
- Caméra et rendus
3DS Max pour les films d’animation
Dans le cadre des formations, vous découvrirez 3DS Max et vous apprendrez plus particuliérement à réaliser et animer des models high poly (maillage riches). Vous saurez donner vie à des personnages et décors, vous connaîtrez également les éclairages et rendus qui pourront sublimer vos réalisations.
Programme :
- Découverte des principes 3D
- Interface et outils
- Primitives Standards
- Modélisation polygonale avancée.
- Modifications d’objets polygonaux
- Modélisation de personnages et de corps souples (vêtements, draperies, etc…)
- Texturing, coordonnées de texture.
- Skinning et animation avancée
- Reactor
- Lighting avancé
- Caméra, effets et rendus avancés
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