Tutoriaux 3DS Max
Vidéos
   

1 - Goutte d'eau :

Utilisation des blobMesh et des textures de déplacements

 

 

 

2 - Bowling :

Comment utiliser Réactor pour simuler des collisions

 

 

3 - Vetements :

Utilisation de Garment Maker et du modificateur Cloth

 

 

4 - WireParameters :

Comment adapter une rotation en fonction d'un déplacement

 

 

5 - L'outil Loft :

Utilisation de Loft pour créer des objets tel que ce tournevis

 

 

 

6.a - Explosion 1/2:

Faire exploser un objet en utilisant les particules, et les forces.

 

 

6.b - Explosion 2/2:

La suite de l'exercice.

 

 

 

7.a - Faire marcher un perso 1/2:

Comment faire marcher un perso avec Biped.

 

 

7.b - Faire marcher un perso 2/2:

La suite de l'exercice.

 

exercice 6

exercice 7

exercice 7

exercice 7